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이 책에서 다루는 내용은 다음과 같습니다. 】
◆ 아두이노 우노와 아두이노 우노를 바탕으로 만들으진 학습 보드에 대해 살펴본다.
◆ C 언어의 기본 요소들과 C++ 언어에서의 클래스 개념에 대해 살펴본다.
◆ 다양한 버튼과 LED, 스피커 등을 이용하여 디지털 데이터 입풀력에 대해 살펴본다.
◆ 아날로그-디지털 번환기와 PWM 신호를 이용하여 아날로그 데이터 입풀력에 대해 살펴본다.
◆ 간단한 숫자나 문자를 표시하기 위해 7-세그먼트 표시장치를 살펴본다.
◆ 74595 칩, MCP23017 칩을 이용하여 디지털 입풀력을 확장하는 방법을 살펴본다.
◆ 텍스트 LCD를 이용하여 정보를 표시하는 방법을 살펴본다.
◆ 센서의 사용법과 활용법에 대해 살펴본다.
◆ 스케치 작성에 흔히 사용되는 기본 및 확장라이브러시를 살펴본다.
◆ 스마트폰 앱을 통해 아두이노에 연결된 모터를 제서하는 방법을 살펴본다.
차례
chapter01 아두이노 시작하기 1 1.1 아두이노 하드웨어 2 1.2 아두이노 소프트웨어 5 1.3 아두이노 학습 보드 10 1.4 Blink 15 1.5 아두이노 프로그램의 구조 16 1.6 아두이노의 한계 19 1.7 요약 20 연습문제 21 chapter02 C 언어 연습 23 2.1 C/C++ 언어 연습을 위한 환경 24 2.2 데이터 타입 26 2.3 연산자 27 2.4 조건문과 반복문 29 2.5 함수 34 2.6 클래스 35 2.7 요약 40 연습문제 41 chapter03 Serial 및 String 클래스 43 3.1 시리얼 연결 44 3.2 Serial 클래스 50 3.3 String 클래스 55 3.4 요약 61 연습문제 62 chapter04 디지털 데이터 입력 63 4.1 디지털 데이터 입력 65 4.2 풀업 및 풀다운 저항 67 4.3 내부 풀업 저항 73 4.4 여러 개의 버튼 입력 75 4.5 바운스 현상 78 4.6 요약 81 연습문제 82 chapter05 디지털 데이터 출력 85 5.1 Blink 87 5.2 버튼 상태 나타내기 90 5.3 스피커 출력 92 5.4 millis 함수 95 5.5 Blink 속도 조절 100 5.6 요약 104 연습문제 105 chapter06 아날로그 데이터 입출력 107 6.1 아날로그 데이터 입력 109 6.2 난수 생성 113 6.3 가변저항으로 Blink 속도 조절 115 6.4 PWM 출력 117 6.5 가변저항으로 LED 밝기 조절 121 6.6 LED 모듈 121 6.7 요약 125 연습문제 126 chapter07 데이터 입출력 응용 127 7.1 LED 모듈에 패턴 표시하기 128 7.2 LED 모듈의 패턴 바꾸기 133 7.3 시리얼 모니터를 통한 출력 제어 137 7.4 2진수를 10진수로 변환하는 게임 139 7.5 요약 143 연습문제 144 chapter08 7 세그먼트 표시장치 145 8.1 7 세그먼트 표시장치 146 8.2 한 자리 7 세그먼트 모듈 147 8.3 숫자 표시하기 148 8.4 카운터 153 8.5 가변저항으로 7 세그먼트 숫자 제어 156 8.6 숫자 맞히기 게임 157 8.7 요약 162 연습문제 162 chapter09 네 자리 7 세그먼트 표시장치 163 9.1 네 자리 7 세그먼트 표시장치 164 9.2 네 자리 7 세그먼트 모듈 166 9.3 한 자리 숫자 표현하기 167 9.4 네 자리 숫자 표현하기 170 9.5 시간 표현하기 172 9.6 가변저항 값 표시하기 175 9.7 문자와 기호 표시 178 9.8 요약 181 연습문제 182 chapter10 디지털 출력 확장 I - 74595 칩 183 10.1 74595 칩 184 10.2 LED 모듈 제어 190 10.3 원형 비트 시프트 연산 192 10.4 1차원 세포 자동자 196 10.5 요약 199 연습문제 200 chapter11 디지털 입출력 확장 II - MCP23017 칩 201 11.1 I2C 202 11.2 MCP23017 칩 203 11.3 미니 피아노 211 11.4 네 자리 7 세그먼트 모듈 213 11.5 요약 220 연습문제 221 chapter12 텍스트 LCD 225 12.1 텍스트 LCD 226 12.2 LiquidCrystal 라이브러리 228 12.3 임의의 위치에 문자 나타내기 230 12.4 내용 스크롤하기 232 12.5 사용자 정의 문자 출력 234 12.6 가변저항 값 출력하기 236 12.7 타이머 239 12.8 요약 241 연습문제 242 chapter13 센서 243 13.1 광센서 244 13.2 온도 센서 250 13.3 센서 응용 254 13.4 요약 260 연습문제 261 chapter14 라이브러리 263 14.1 라이브러리 264 14.2 EEPROM 라이브러리 267 14.3 RTC 라이브러리 270 14.4 타이머 라이브러리 274 14.5 요약 279 연습문제 280 chapter15 블루투스로 DC 모터 제어하기 281 15.1 소프트웨어 시리얼 282 15.2 블루투스 282 15.3 모터 287 15.4 모터 제어 라이브러리 293 15.5 안드로이드 폰으로 모터 제어하기 297 15.6 요약 299 연습문제 300 Appendix A 아두이노 기본 함수 302 A.1 디지털 입출력 함수 302 A.2 아날로그 입출력 함수 303 A.3 고급 입출력 함수 304 A.4 시간 함수 306 A.5 수학 함수 308 A.6 삼각 함수 310 A.7 난수 함수 311 A.8 비트 조작 함수 312 A.9 외부 인터럽트 함수 315 A.10 인터럽트 함수 316 Appendix B 기본 클래스 317 B.1 Serial 317 B.2 String 323 Appendix C 아두이노 학습 보드 331 C.1 DM-USTYLE-EXT 보드 331 C.2 확장 모듈 338 C.3 (주)뉴티씨 확장 모듈 340 찾아보기 345

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품명및 모델명핵심 예제로 배우는 아두이노 프로그래밍
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